2019-01-01から1年間の記事一覧
C#でプログラミングをしていると知識が足りていない&定着していないおかげで疑問がとにかく湧いてきます。なのでネットでコードや記事を参考にしているのですが、イラストに関する知見というのはプログラミングと比較するとかなり少ないように思いました。 …
ProCamera2Dを購入しました。 assetstore.unity.com 目的はパララックス(視差)効果を出せるようにすること。 画面手前と画面奥でのスクロールの速度を変えて画面に奥行きを出そうと思っていたところある方に紹介していただき、購入しました。 でも、あまりUn…
このブログではイラストやゲーム制作ので考えたことなどをメモとして書いていきます。 得た技術や知識の学習や可視化、蓄積が主な目的になります。